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Facebook正在关闭其Oculus虚拟现实电影部门

2017-05-06 05:32 出处:未知 人气: 评论()

Oculus E3 2016游戏大会期间有人使用Oculus Rift耳机。 Getty

Facebook的虚拟现实内容制作单位Oculus Story Studio正在把重点转移到支持外部内容制作者的大门上,该公司在内部工作室推出两年之后的星期四说。公司的内容副总裁Jason Rubin在一篇博文中表示,Oculus将虚拟现实耳机Rift和Gear VR分配5000万美元直接资助非游戏VR内容的创始人。 Rubin补充说,Oculus仍然绝对致力于增长VR电影和创意内容生态系统。

Facebook支付30亿美元收购Oculus并在2014年保留其员工。首席执行官Mark Zuckerberg表示,他认为使用耳机提供360度全景的媒体将成为数十亿日常生活的一部分的人。

Oculus从奥斯卡获奖的动画公司皮克斯和视频游戏世界中吸取了人物,领导了2015年1月圣丹斯电影节推出的Story Studio。视频游戏发行商ZeniMax Media指责Facebook和Oculus侵犯ZeniMaxs受版权保护的软件代码,Facebook的VR野心有所受到威胁。

2月份在ZeniMaxs vor发现的陪审团获得了5亿美元。 Oculus已经要求进行新的试验。

HTC的一个单位Vive和索尼也正在为大众观众带来虚拟现实产品。

Oculus在两年前在Sundance发行了第一部短片失落,这是森林中动画机械生物的故事。

去年,Story Studio赢得了艾米莉短暂的VR电影亨利的原创互动节目,而今年的圣丹斯则首演了亲爱的Angelica,一部母亲和女儿的故事片。

但在内部,Oculus在过去一年的管理上发生了一些变化。布伦丹·伊里斯(Brendan Iribe)在十二月份辞去首席执行官的职务,称他将担任VR公司的PC部门。 3月份,Oculus创始人Palmer Luckey创建了Oculus耳机的原型,与Facebook分享了方式。阅读路透社的原始文章。

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路透社的更多内容:现在观看:玩这个虚拟现实游戏是我做过的最可怕的事情

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